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新更新:事件控制、更智能的AI和增强的机上服务 - 开发日志 #15

《机组人员生活模拟器》早期访问版上线,新增无尽模式和事件控制功能,玩家可自定义飞行体验。更新提升了服务种类、乘客互动和AI助手效率,并改善了图形表现。开发团队期待玩家反馈以优化游戏体验。

新更新:事件控制、更智能的AI和增强的机上服务 - 开发日志 #15

DEV Community
DEV Community · 2025-02-22T12:42:51Z
走廊背后:服务车的关键角色 - 开发日志#10

游戏《机组人员生活模拟器》的开发者西蒙分享了服务车操作细节,玩家需快速满足乘客需求以提升飞行体验。游戏模拟真实飞行高度,增加了开发难度,未来可能加入POS系统,欢迎玩家反馈。

走廊背后:服务车的关键角色 - 开发日志#10

DEV Community
DEV Community · 2025-01-05T07:56:03Z
《机组人员生活模拟器》中飞机座位之谜的解码 - 开发日志#4

《机组人员生活模拟器》的开发者西蒙分享了游戏进展,包括座位等级、材料和颜色选择。游戏设有经济舱、商务舱和头等舱,使用尼龙和皮革等材料,蓝色座椅有助于乘客放松。此外,游戏将提供额外服务和特殊航班任务。

《机组人员生活模拟器》中飞机座位之谜的解码 - 开发日志#4

DEV Community
DEV Community · 2024-11-23T12:06:03Z
我们如何设计《机组人员生活模拟器》中的舱内照明系统 - 开发日志 #3

游戏《机组人员生活模拟器》的开发者西蒙更新了飞机舱内设计,重点介绍了灯光和飞行服务面板(FAP)的功能,FAP可控制舱内灯光和紧急系统,增强真实感。游戏采用实时灯光技术,解决了静态灯光在飞机运动中的适应性问题,并优化了阴影渲染以提升性能。下一次更新将展示不同舱位的座位差异。

我们如何设计《机组人员生活模拟器》中的舱内照明系统 - 开发日志 #3

DEV Community
DEV Community · 2024-11-17T07:19:58Z
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