我们提出了一种方法,通过文本到图像模型控制物体的材质属性,如粗糙度和透明度。通过生成合成数据集并微调预训练模型,我们可以在编辑真实图像材质的同时保留其他属性。这一方法在材质编辑和反射函数中有应用潜力。
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