该文综述多视角3D人体姿态估计研究,重点包括:利用多视角一致性约束与联合损失降低标注依赖,结合几何与外观匹配实现跨视角对应,采用图神经网络、统计体模型和束调整提升多人姿态精度与泛化能力,并构建大规模数据集,实现实时、鲁棒、物理合理的重建。
该文综述了单目3D人体姿态估计的多项研究,涵盖:利用深度网络预测2D关节不确定性并结合期望最大化恢复3D姿态;快速自下而上的多人框架及跨模态部署范式;多视角自编码器学习几何感知3D表示;过度完备自编码器回归姿态结构;基于扩散模型的DiffPose将估计建模为逆扩散过程;通过束调整从视频恢复姿态与网格并构建大规模数据集;联合2D/3D标签训练提升野外泛化能力;扩散模型增强准确性与鲁棒性;端到端框架结合扩散与正向运动学估计手部姿态。
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