InsActor是一种基于扩散的人体运动模型,可以生成基于物理的角色动画。它通过条件化运动规划捕捉指令和动作之间的关系,并在潜在空间中发现低级技能和映射计划。实验表明,InsActor在各种任务中取得了最先进的结果,特别适用于执行具有丰富指令集的长程任务。
InsActor是一种基于扩散的人体运动模型,能够生成基于物理的角色动画。它使用扩散策略进行条件化运动规划,以捕捉指令和动作之间的复杂关系,并在潜在空间中发现低级技能和映射计划。实验表明,InsActor在各种任务中取得了最先进的结果,特别适用于执行具有丰富指令集的长程任务。
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