在GameDev Day 2026上,TeamCity工程师Artem Rokhin演示了如何从Rider借助TeamCity CLI和MCP排查CI问题。示例中Unity游戏本地运行正常,但预发布环境缺少背景,构建却显示成功。他用CLI查看日志,发现构建参数gameBuildFlavor被误设为diagnostic,在YAML中改为game并提交,触发新流水线;随后通过MCP让AI代理分析原因并跟踪部署,最终验证背景恢复。他建议记录关键参数、校验取值并增加冒烟测试。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。