作者正在开发一款名为《我的博客》的模拟养成游戏,进度缓慢,因丢失部分源码而重新优化。游戏设定包括随机任务、成就系统和多结局主线任务,旨在模拟中文博客的发展历程。计划联系真实博主参与游戏,使用其博客名称。尽管AI能编写简单代码,复杂项目仍需手动拆分和优化。目标是完成游戏并确保其完整性,以便发布。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。