8月26日,由蜗牛数字基于虚幻5引擎开发的开放世界武侠游戏《九阴真经:武侠》正式登陆德国科隆国际游戏展(gamescom),首部实机PV正式发布,Steam商店页同期上线。即日起,玩家可前往Steam平台搜索“九阴真经:武侠”查看游戏详情,并将游戏加入愿望单。点击前往Steam商店页——真环境、真物件、真功夫...
一个不太“典”的武侠故事。“清波之仇,十年未忘;竹林之中,自有了断。”在刚看到《明日方舟:终末地》「寻遗散记」版本PV时,听到这十六个字的台词,配上在竹林中对着木人打拳的弭弗,我先脑补出的其实是一段非常传统的武侠故事:江湖夜雨、十年孤灯,在竹影摇曳中到来的终极对决。弭弗并非新登场的角色,她是管理员初入武陵的引路人,那时起她就经常出现在管理员身边。玩到现在,你会对她有一些大致的印象:巡卫队长、...
Steam下架了所有“大师之作”。在Steam的数据站SteamDB上,有一个页面统计了平台上所有的标签和对应游戏数量。每次按时间排序检索游戏时,我都感觉在看Steam的标签年鉴一样。只不过随着近几年更新下的标签扩军,Steam上的标签“只进不出”,反倒让玩家检索游戏变得越来越困难,背离了标签系统的初衷。现在,Valve对这套标签系统进行了一次重大更新,瞄准的正是这个问题。此次更新首先一口气...
海信与《影之刃零》达成全球官方合作伙伴关系,提供电视与显示器技术支持。海信的显示技术将提升游戏的色彩表现、对比度和画面流畅性,创造沉浸式武侠游戏体验。
有些糙,但依然让人上头。《龙胤立志传》算得上是今年的国产单机里挺特别的存在。这款3月13日发售的武侠RPG,至今已有四千多条Steam评价、76%的整体好评率,光看数据,虽是一匹黑马,恐怕却称不上一等一的佳作。但也正因为如此,它后来的表现才更耐人寻味——发售两周后,游戏的在线人数不但没有迅速回落,反而一路往上爬,峰值基本稳定在3万人附近。在当下快节奏的游戏环境里,这种留存表现,足以说明它的核...
武侠小说常喜欢写扫地僧、绿竹翁这样的角色:看似是在院中扫尘、巷尾编竹的寻常人,但实际上却身怀绝技、隐而不发。《捉刀》就给我带来了这样的既视感。前段时间,我在Steam上发现了这款武侠题材的TRPG:玩家要在游戏中扮演的捕快付东流,在一次次选择与判定中逐步靠近诸多江湖往事的真相。尽管游戏内容目前还没有完全上线,已有的五个章节大概只需要几个小时时间就能体验一遍,但它已经在Steam上获得了99%...
又来了一款号称百万文本的武侠游戏。今天,《剑隐侠踪录》放出首曝PV与实机演示视频,展示了游戏的大致世界观和具体玩法。如果你是一个从《金庸群侠传》《武林群侠传》一路走过来的传统单机武侠游戏玩家,大概不会对这一套内容感到陌生,因为这款游戏的“基建”确实相当传统:值江湖动荡、天下纷乱之际,玩家一跃而起,拜师学艺、练功交友,走上武林巅峰。但在这条路子上经营最久,名声最响的河洛工作室可从没搞过什么百万...
《一盏秋声:锦衣卫》是一款以明朝锦衣卫为背景的武侠ARPG,展现了多方势力的斗争。游戏强调潜行与战斗,玩家可选择不同的路径和结局,时间是关键因素。主角具备“推演”能力,可以回溯获取信息,增加了游戏的复杂性与可能性。
《太吾绘卷:天幕心帷》完全版试玩会在上海举行,吸引了众多玩家和KOL。游戏在内容和玩法上有显著提升,特别是与华为鸿蒙系统的深度合作,带来了无缝流转和AI助手等新功能。开发团队坚持原创,致力于提升玩家体验,期待移动版与完全版同步发布。
《燕云十六声》在Steam上线后吸引了大量海外玩家,最高在线人数超过25万。尽管文化差异使玩家对“江湖”和“武侠”概念理解困难,但游戏的独特体验和中国元素激发了他们的兴趣,许多玩家在探索中逐渐认识到中国文化的丰富性。
《永劫无间》推出新玩法“无间镖客”,结合武侠元素与“搜砍撤”机制,吸引了22万在线玩家。代言人张若昀的形象与游戏特色契合,强调策略与战斗的结合,提升了游戏的吸引力与乐趣。
《永劫无间》于7月2日举行四周年发布会,宣布7月9日上线新玩法“无间镖客”,玩家可化身镖客探索新世界。新英雄“万钧”将于8月登场,经典英雄技能也将重做,并推出多项联动内容及周年庆福利活动。
《傲剑狂刀》是1998年IGS公司推出的街机格斗游戏,拥有多个角色如龙吟风和司徒翎,每个角色具备独特技能和背景,融合了武侠元素与多样招式,深受玩家喜爱。
《灵兽江湖》是由嘉兴黑曜石开发的动物主题武侠RPG,强调选择与叙事深度。玩家的选择会影响剧情发展,游戏有多种结局。尽管美术风格简单,但内容丰富,任务设计注重互动性与故事性,体现了独立游戏团队的创意与努力。
猫粮工作室正在开发一款早期阶段的“国风武侠MMO”,预计为3D卡通风格,计划上线手机平台。尽管与《雀魂》风格差异大,工作室对进入竞争激烈的市场充满信心。
《影之刃零》新PV展示了高质量的武侠动作游戏,玩家在试玩中体验了复杂的战斗系统和独特的武器设计,展现了游戏的创新与挑战。尽管仍在开发中,游戏的动作表现和视觉效果已达到高水平,令人期待正式发布。
《活侠传》是一款国产武侠游戏,自6月发售以来评价两极分化。尽管文案出色,但游戏难度高、设计不人性化,导致玩家体验不佳。更新缓慢引发不满,近期推出新内容和韩文版,吸引韩国玩家关注,显示出武侠文化在韩国的深厚根基。
《绝世好武功》是一款高自由度的沙盒武侠游戏,玩家可以选择角色背景并参与搞笑事件,如烧烤山贼。战斗系统结合卡牌与石头剪刀布,增加趣味性。尽管自由度高,新玩家可能会感到迷茫,但通过任务和奇遇系统,游戏提升了代入感,展现了活力四射的武侠世界。
《流星蝴蝶剑.net》作为国产3D动作游戏的开⼭之作,仍然吸引着⽆数忠实玩家续写动作之梦。而《武侠乂》作为动作吃鸡游戏鼻祖,也给许多玩家留下了难忘的回忆。如今,它们以一种全新的形式,在王者荣耀IP新游《星之破晓》里登场了。
《逸剑风云决》是一款注重多样化玩法的武侠类游戏,采用回合制战斗玩法,设定了心法和身法,玩家可以通过多种途径获得功法秘籍,修习心法后还能获得经脉点,用于冲击经脉,进一步获得属性加成。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。