本月个人项目进展缓慢,阅读了中岛敦的《山月记》,探讨了才华与责任的冲突。玩了《死亡细胞》,游戏节奏感好但武器随机性大。参加了澳中创新峰会,交流了AI技术,感受到企业界对AI的实用主义态度。
《死亡细胞》停止更新,引发玩家不满。开发商Motion Twin将游戏运营和开发交给Evil Empire工作室,突然停更让玩家意外。前主设计deepnight批评此举是为了给新作《风中行者》让道。停更原因是为了保持游戏的新鲜和原创性。玩家们对游戏的结束感到遗憾。
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