CompGS是一种高效的三维场景表示方法,通过使用紧凑的高斯原始形式,实现了数据大小的显著降低。它还开发了一种受速率约束的优化方案,实现了比特率消耗和表示效能之间的最佳权衡。实验证明,CompGS在三维场景表示中优于现有方法,同时不损害模型准确性和渲染质量。
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