苹果将于8月28日起在Vision Pro上以沉浸式视频直播周五棒球赛,持续至9月18日,首场为红袜对洋基。直播含解说和空间图形,赛后可在Apple TV回看。此举继湖人NBA直播后,扩展了头显的沉浸体育内容。
在2026年CES上,VR电影制作人Hugh Hou展示了如何利用行业标准软件和AI技术,在真实环境中实时创作高质量的沉浸式视频。参会者通过多种头显观看了预告片,体验了先进技术和设备。
Vision Pro未能如预期引领消费电子革命,内容匮乏问题突出。Ben Thompson批评苹果未能充分利用沉浸式视频的优势,传统转播方式影响了用户体验。尽管苹果在尝试多样化内容,但仍需改进以实现真正的沉浸感。
在2026年CES展会上,乐高智能砖获得最佳展品奖。乐高设计师Maarten Simons展示了其功能,Sean Hollister录制了15分钟的沉浸式视频,观众可通过VR头显或手机观看,视频以8K分辨率录制。
苹果在11月6日的开发者活动中介绍了Apple Immersive Video的制作流程,支持第三方工作室独立拍摄和发布沉浸式视频。该技术要求高标准的拍摄和音频设计,尽管设备成本高,NBA已开始尝试沉浸式赛事直播,未来将扩展到更多内容类型。苹果希望通过此技术推动Vision Pro平台的内容创新。
Apple Vision Pro 在 visionOS 26 更新中支持原生播放 180°、360° 和宽视场视频,用户可通过 Insta360 等设备拍摄沉浸式视频。尽管清晰度有限,但仍提供独特的观看体验,期待未来技术的改进。
清华大学与咪咕团队联合推出首个沉浸式体积视频数据集ImViD,突破传统视频限制,实现360°真实场景与6-DoF交互,支持动态捕捉与高保真音视频融合,推动元宇宙与数字孪生技术的发展。
苹果发布的Metallica音乐会视频时长约25分钟,包含三首歌曲及乐队成员访谈,采用180度视频格式,制作价值高,增强了观看体验,带来更强烈的情感共鸣。这部视频不仅是优秀的沉浸式视频,也是出色的音乐会视频。
触觉技术在沉浸式视频体验中至关重要,增强用户互动感。标准化是实现设备互操作性的关键,MPEG等组织推动触觉媒体标准化,促进内容创建与分发。随着触觉功能的普及,沉浸式娱乐的未来将更加丰富和直观。
苹果公司将推出一系列专为Vision Pro设计的沉浸式视频内容,包括The Weeknd的演出、2024年NBA全明星周末的精彩瞬间,以及首部苹果沉浸视频短片。这些内容将提供180度视野的3D体验,预计在今年晚些时候上线。此外,Apple还将推出其他系列和短片,如《Boundless》和《Wild Life》。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。