本文探讨了人类动作预测在虚拟现实中的重要性,提出了一种新的注视引导去噪扩散模型(GazeMoDiff),该模型通过学习眼球注视与人体运动的时空相关性,能够生成逼真的人体运动。实验结果表明,GazeMoDiff在平均位移误差上优于现有方法。
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