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作者体验《卡德洞窟》约20小时,认为手柄操作舒适、本地化降低了上手门槛。游戏以淡水为货币,将经济与生存结合;永久死亡机制迫使玩家谨慎探索,成长主要来自玩家对机制的理解而非数值提升。双层地图兼顾高效旅行与随机探索,阵营好感可用于换取技能。作者还批评LLM未实际游玩却给出危险建议,导致角色死亡。

Caves of Qud 初体验

云风的 BLOG 云风的 BLOG · 2026-09-18T07:28:47Z
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