本文介绍了SyncNoise,一种几何引导的多视角一致噪声编辑方法,通过同步编辑多个视角以实现几何一致性,确保全局一致性。通过深度监督提高多视角对应的可靠性,并在噪声和像素级别上增强几何一致性,实现高质量的3D编辑结果。
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