文章介绍Flutter混合开发经验:先讲Flutter分层架构(Embedder、Engine、Framework)与绘制原理,包括Widget、Element、RenderObject三棵树及Layer,绘制分Build、Diff、Layout、Paint、Composite、Render六阶段;再对比Web容器、泛Web容器、自绘引擎三种跨端方案;随后分析统一管理与三端分离两种混合工程结构、混合导航栈四种场景,以及Flutter Boost、Thrio、多Engine、View级混合四种模式;最后简述JIT/AOT编译模式与集成构建的工程化探索。
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