介绍了RayDF框架,用于三维形状表示,性能优越。与基于坐标的方法相比,渲染深度图像速度提高1000倍。
本文介绍了一种名为RayDF的新框架,用于解决连续三维形状表示的问题。该方法在三个公共数据集上得到了广泛评估,证明了其在合成和真实的三维场景中对三维表面点重建的显著性能。与基于坐标的方法相比,该方法速度提高了1000倍,在渲染800x800深度图像时表现出优越性。
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