“游戏人的年度游戏”交流活动将于12月19日在上海举行,旨在回顾2025年游戏创作与体验。活动欢迎各领域从业者分享年度游戏,无评审无投票,鼓励热爱游戏的从业者参与。
参加年度Game Off游戏创作活动,主题为“波浪”。参赛者需在2025年12月1日前提交游戏,个人或团队均可,使用任何编程语言和工具。参与者将互相投票评选最佳作品。
TapTap聚光灯21天游戏创作挑战于10月10日启动,主题为“BUG”。参赛者积极研发,试玩会场提前开放,玩家可体验并投票支持作品,活动持续至12月3日。
Roblox引入AI技术,发布3D智能基础模型Cude,旨在提升用户的游戏创作体验。Cude能够生成3D物体、场景和角色,支持开发者创造多样化的Roblox体验。尽管生成效果仍需改进,但该模型为未来的3D智能应用奠定了基础。
参加年度游戏创作活动Game Off,主题为“秘密”。参与者需在11月内创作游戏,截止日期为12月1日。可单独或组队,使用任意编程语言和游戏引擎。提交后将进行互相投票评选优胜者。
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