在GameJam上,游戏原型开发常需数年,作者探讨时间消耗原因。尽管熟悉技术,游戏玩法开发却不顺畅。为寻找灵感,决定制作桌游电子版,使用自研引擎soluna,享受开发过程,记录迭代,探索设计与实现的平衡。
Earthshine Games是由Dumnernchanvanit创立的城市建造游戏公司。Dumnernchanvanit决定制作一款优秀的城市建造游戏,因为市场上缺乏好评率高的游戏。他研究市场数据后决定自己制作游戏原型,并发现自己非常享受这个过程。两年后,他拿到博士学位并找到工作,但仍然想知道全力以赴后的游戏效果。
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