阿肯色州妇女起诉微软、Epic、动视暴雪、EA等游戏公司,指控游戏成瘾导致儿子辍学、抑郁症和焦虑症。游戏公司辩称游戏受到言论自由保护。律师建议提交陪审团审理。
游戏成瘾源于暴力、竞争与财富三种属性,反映人类生存本能。但游戏中的成功无益于现实,且游戏世界由公司掌控,停服即否定玩家努力。游戏内经济存在马太效应,加剧沉迷。适度消遣可以,但过度游戏消耗专注力,使人忽视现实与未来。
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