英伟达于6月1日发布了DLSS 4.5光线重建技术,预计8月推出,支持38款游戏。该技术通过神经渲染提升光线追踪画质,集成降噪和超分辨率功能,计算能力提升35%。同时,英伟达还发布了RTX Spark PC处理器,具备强大AI性能,支持高效渲染和视频编辑,预计秋季上市。
D7VK 是一个开源项目,旨在为 Vulkan 提供对 Direct3D 7 的支持。最新版本 D7VK 1.7 增强了对 Direct3D 6、5 和 3 的支持,改善了顶点变换、裁剪和光照处理能力,使更多游戏能够正常运行,并支持较旧的 Vulkan 1.1 GPU。
海信U7SG是一款适合明亮客厅的中档电视,支持多种HDR格式,具有165Hz刷新率和良好的游戏支持。尽管其反射和光晕控制有所改善,但建议暂时不要购买,预计几个月后价格会下降。
任天堂计划将开发重心转向Switch 2,逐步减少对原Switch的支持。尽管原Switch不会立即退役,但未来推出的游戏数量可能会减少。自6月上市以来,Switch 2已售出超过1036万台,84%的购买者为原Switch用户。
Valve即将推出SteamOS兼容性评级系统,帮助用户判断游戏在第三方设备上的支持情况。游戏将被标记为“SteamOS兼容”或“SteamOS不支持”,该评级基于Steam Deck的验证结果,预计将有超过18,000款游戏被标记为兼容。此系统无需开发者额外测试,旨在提升用户体验。
在GDC 2025大会上,微软展示了Xbox云游戏的延迟改进,通过定制硬件和技术升级,显著提升了响应速度,尤其在《使命召唤:黑色行动6》等快节奏游戏中表现优异。这些改进使云游戏更具可行性,促进了更广泛的游戏支持。
Android Auto 14.1测试版新增对部分安卓游戏的支持,如《糖果传奇》和《愤怒的小鸟2》,这些游戏只能在停车时通过汽车触摸屏玩。此外,此版本首次引入全屏应用,提升用户体验。
Nvidia的DLSS 4技术已在《赛博朋克2077》的2.21补丁中上线,成为首个支持该技术的游戏。用户可通过Nvidia应用下载DLSS 4,以提升帧率和改善图像质量。40系列显卡用户可体验部分新功能,50系列显卡用户需等待更多游戏支持。
Hyprland 是最新的 Wayland 合成器,支持色彩管理协议和高动态范围(HDR)色彩。最近合并的拉取请求添加了 xx-color-management-v4 和 frog-color-management-v1 协议,使合成器能够发送 HDR 元数据,从而增强 HDR 游戏的支持。
微软推出了新的AI驱动Xbox聊天机器人,旨在帮助玩家更高效地解决游戏支持问题。Xbox Insiders可以在support.xbox.com上试用该机器人并提供反馈。这是微软在Xbox平台上应用AI的努力的一部分,未来将推出更多AI功能。
文章讨论了Meredith Johnson在CodeWeavers的工作情况。自2019年起,她担任QA经理和CrossOver产品经理,并拥有语言学博士学位。用户对游戏支持的评论中,特别提到了《英雄连3》和《守望先锋》。
索尼在庆祝PlayStation 30周年时确认了PS5 Pro的设计泄露,发布的图像与之前泄露的设计相似,包含三个黑条纹。预计PS5 Pro将在九月中旬前正式宣布,所有在此日期后发布的游戏需支持该主机。
Phoenix OS是一款免费开源的基于Android架构的操作系统,为个人电脑和其他Android设备提供类似桌面的体验。它具有桌面界面、多任务处理、键盘和鼠标支持、文件管理器、应用程序兼容性和游戏支持等功能。适用于旧硬件的再利用、教育和培训、数字标牌和信息亭、游戏和娱乐、嵌入式系统和工作站替换等应用领域。优点包括桌面体验、兼容性、利用老化硬件、键盘和鼠标支持、游戏功能、双启动和安装选项以及定期更新和支持。缺点包括应用程序优化有限、硬件兼容性、软件支持和更新、学习曲线、资源密集型、有限的定制和官方支持有限。在实施之前,需要分析独特需求和偏好的优缺点。
GeForce NOW为PC Game Pass会员提供更多游戏支持,包括四款来自Focus Entertainment的游戏。通过GeForce NOW Ultimate会员,可以以高分辨率和高帧率玩游戏。16款新游戏支持云游戏。
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