本文介绍了 Emacs 内置游戏库 gamegrid.el 的设计与使用,主要用于处理基于网格的游戏显示、状态更新和分数管理。文章详细讲解了如何搭建游戏框架,包括定义 buffer、启动函数、major mode 和 keymap,以及游戏循环和输入处理的核心逻辑。通过示例代码,读者可以理解如何在 Emacs 中创建和运行简单的游戏。
Phaser.js是一个快速、免费的HTML5游戏框架,简化了2D游戏开发,易于上手,内置物理系统,支持跨平台,适合各种设备,开发者可专注于游戏玩法。
清华大学研究团队提出了一种用于交流游戏的框架,展示了大语言模型从经验中学习的能力,发现大语言模型具有非预编程的策略行为。研究人员使用狼人杀游戏进行实验,发现经验池对提高平民方的胜率和游戏持续时间有积极影响。谷歌AI也发布了掌握41款游戏的AI Agent。
本文是 Rust 2023 年第 19 周的周报,涵盖了开发者调查、桌面环境、游戏框架、视频等多个主题。其中,开发者调查引起了讨论,桌面环境涉及到了 Apple 相关的梗。此外,还有 Rust 版本的 Numpy、基于组件的 2D 游戏框架等项目和发布。总的来说,本文涵盖了 Rust 社区的多个方面。
HelloGitHub 每月分享有趣的开源项目,包括 Linux 控制面板、分布式游戏框架和地理坐标处理库,帮助用户快速入门开源,满足不同开发者的需求。
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