随着索尼计划停止生产PlayStation光盘,视频游戏的实体媒体时代似乎即将结束。David和Nilay在《The Vergecast》中讨论了这一变化对游戏购买、分享和消费方式的影响,以及微软的数字化策略,这可能会改变玩家的体验。
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