D7VK 是基于 Vulkan API 的 Direct3D 7 API 实现,支持 D3D7 到 D3D11。最新版本 D7VK 1.8 完全支持 CPU 上的 ProcessVertices 调用,修复了多款旧版游戏的渲染问题,并引入传统渲染模式,增强了功能和修复了错误。
开源项目 D7VK 1.5 实现了对 Direct3D 3 的支持,并扩展至 Direct3D 5 和 6,利用 Vulkan 提供更快的加速。项目作者表示,D7VK 完善了传统 Direct3D 3D 图形支持,并修复了多个游戏渲染错误。
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