本文介绍一个纯Rust编写的游戏覆盖层框架,支持Direct3D 11/12、D3D11on12、OpenGL和Vulkan,仅依赖egui、windows_rs和min_hook_rs三个crate,专为内置修改器开发设计,并推荐另一款基于imgui绑定的覆盖层框架hudhook。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。