本文介绍在网页地图上实现灾害模拟动画的方法,核心原则是地面效果须用地图坐标而非屏幕坐标绘制。以海啸和地震为例,讲解将画布注册为地图数据源、加载真实高程、用广度优先搜索模拟洪水、叠加视频纹理,以及用 three.js 在地图 GL 上下文中渲染倒塌建筑、碎片与尘土,并抖动容器而非相机。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。