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泡泡玛特失去Labubu魔法

泡泡玛特的潮玩IP“Labubu”在短短8个月内经历了从热销到崩盘的过程。2025年,因明星效应迅速走红,价格飙升,二手市场溢价严重。但自2025年底起,市场价格暴跌,二手交易混乱,许多黄牛亏损严重,泡泡玛特面临挑战,需要寻找新的增长点。

泡泡玛特失去Labubu魔法

TechWeb 全站精华
TechWeb 全站精华 · 2026-01-16T02:53:55Z
两个月卖出千万份的独立游戏,只是制作组“随手”做出来的?

《蟹蟹寻宝奇遇》成功后,开发商Aggro Crab面临新作开发困境,最终推出了强调合作与简单乐趣的游戏《PEAK》,迅速热销,成为现象级独立游戏。

两个月卖出千万份的独立游戏,只是制作组“随手”做出来的?

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-08-28T07:40:00Z

雷军回应小米YU7热销与质疑,指出纸巾盒成本高且符合车规标准。他建议急需车辆的消费者考虑小鹏或特斯拉,并表示YU7用户多为苹果用户,销量未影响SU7。同时,雷军自曝遭到诋毁,强调测试规模大并亲自参与路测。

雷军:大定你爱信多少信多少,纸巾盒是车规级所以贵

量子位
量子位 · 2025-07-03T07:17:39Z
最难缝合的“MOBA吃鸡”,为什么被这个游戏做上了Steam热销?

《永恒轮回》是一款将大逃杀和MOBA玩法相结合的游戏。尽管起初受到期待,但由于角色设计和动作手感问题,游戏在线人数下降。第四赛季更新使游戏重新受关注,登上Steam全球畅销榜第8位。开发者通过更新角色和时装设计吸引更多玩家。游戏独特且趣味性保持。开发者坚持不懈地更新游戏,最终取得成功。

最难缝合的“MOBA吃鸡”,为什么被这个游戏做上了Steam热销?

游戏研究社
游戏研究社 · 2024-05-31T03:20:00Z

产品开发应重视创新与坚持,短期蹭热度虽可获利,但缺乏深度思考。成功产品需分析热销原因,并结合自身特色。

做产品是否要蹭热度

远飞闲记
远飞闲记 · 2019-11-12T01:28:31Z
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