本文讲述了作者参加一个用爱发电的独立游戏项目的经历,并分享了个人开发者需要注意的内容和心得体会。作者提到了在项目中遇到的问题,如文档不齐全、代码不完整等。他总结了个人的体会,包括合理安排时间、模块化开发、控制预期等。此外,他分享了选择项目组的几点体会,如寻找其他回报、有主业等。最后,他提到了学习他人项目代码的困难和远程沟通的重要性。文章最后,作者分享了自己对开源项目和CS游戏的思考,强调了热爱和坚持的重要性。
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