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Xbox玩家希望获得独占游戏、更多向后兼容游戏和免费的在线多人游戏

微软推出了新的Xbox Player Voice门户,旨在收集玩家反馈。玩家希望获得独占游戏、更多向后兼容游戏和免费的在线多人游戏。Xbox首席执行官表示将重新评估独占游戏策略,并希望推出家庭计划的Xbox Game Pass和改进成就系统。

Xbox玩家希望获得独占游戏、更多向后兼容游戏和免费的在线多人游戏

The Verge
The Verge · 2026-05-19T11:46:32Z
Xbox Game Pass Ultimate降价,但失去新《使命召唤》游戏

微软宣布降低Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass的价格,分别从29.99美元降至22.99美元和从16.49美元降至13.99美元。此举是因为未来的《使命召唤》新作将不再在发售时加入Game Pass。微软表示将继续倾听玩家反馈。

Xbox Game Pass Ultimate降价,但失去新《使命召唤》游戏

The Verge
The Verge · 2026-04-21T16:03:27Z
DLSS 5:Nvidia的AI图形技术是否走得太远?

Nvidia推出了DLSS 5技术,能够实时改变游戏的光照和材质,但许多玩家对此表示不满,认为其改变了角色外观,甚至称其为“AI糊状物”。Nvidia首席执行官黄仁勋对此回应,认为玩家的看法“完全错误”。尽管DLSS 5在视觉效果上有所提升,但其对艺术表现的影响引发了广泛争议。

DLSS 5:Nvidia的AI图形技术是否走得太远?

The Verge
The Verge · 2026-03-18T12:30:00Z
《太吾绘卷》完全版到来之前:一款发售八年的国产独立游戏,拒绝结束

《太吾绘卷》历时八年开发,将于今年4月发布完整版。开发商螺舟工作室重视玩家反馈,持续更新,致力于提升游戏体验,尽管面临市场压力,仍坚持创作理念,回应玩家期待。

《太吾绘卷》完全版到来之前:一款发售八年的国产独立游戏,拒绝结束

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-01-28T18:30:00Z
在TGA上杀疯的《33号远征队》,跑来中国给国产游戏颁奖了?

在2025 TapTap大赏上,创意总监纪尧姆·布罗什鼓励开发者制作真正想玩的游戏。《逃离鸭科夫》获得“最佳国产PC游戏”,体现了这一理念。大赏逐渐国际化,强调创意与玩家反馈,促进了游戏行业的交流与合作。

在TGA上杀疯的《33号远征队》,跑来中国给国产游戏颁奖了?

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-01-26T01:00:00Z
《全面战争》系列25岁了,我们和主创聊了聊

自2000年推出以来,《全面战争》系列销量超过4200万套,因其独特的战役与实时战斗结合而受到欢迎。该系列在保持核心体验的同时不断创新,涵盖历史与奇幻题材。开发团队重视历史真实性,致力于提升游戏质量与玩家体验,并将继续倾听玩家反馈。

《全面战争》系列25岁了,我们和主创聊了聊

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-11-30T16:00:00Z
“搜打撤最严厉的父亲”,怎么就沦落到了“差评如潮”?

《逃离塔科夫》正式版上线后运营问题严重,Steam好评率仅32%。玩家对制作人尼基塔的批评不断,服务器频繁宕机和注册困难导致体验差。尽管内容丰富,但高门槛和糟糕的运营使新玩家难以入坑,造成大量差评。尼基塔需反思并改善运营以恢复玩家信任。

“搜打撤最严厉的父亲”,怎么就沦落到了“差评如潮”?

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-11-28T07:30:00Z
老牌硬核RPG开发商,为什么要做一款“小孩打虫子”的生存游戏?

科学家韦恩发明了缩小物体的机器,意外缩小了四个孩子,他们在院子里展开奇妙冒险。电影《亲爱的,我把孩子缩小了》与游戏《禁闭求生2》相似,玩家可以骑乘昆虫探索新地图。该游戏在Steam热销,开发团队重视玩家反馈,持续优化内容。

老牌硬核RPG开发商,为什么要做一款“小孩打虫子”的生存游戏?

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-10-16T03:00:00Z
《inZOI》制作人访谈:人生模拟游戏开发难度大,所以同类产品数量少

《inZOI》于8月20日发布了大型DLC《海岛假期》,免费向所有玩家开放。新地图“Cahaya”提供多种玩法,Steam平台好评率超过90%。开发团队表示将根据玩家反馈优化系统并增加目标感,计划持续更新。

《inZOI》制作人访谈:人生模拟游戏开发难度大,所以同类产品数量少

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-09-03T03:00:00Z
动视突然反悔,《使命召唤:黑色行动7》取消继承功能

动视取消了《使命召唤:黑色行动7》的“内容继承”政策,玩家无法转移《黑色行动6》的角色和皮肤,导致玩家不满,认为新作缺乏创新且风格偏离早期军事主题。此举被视为对玩家反馈和竞争压力的回应,未来游戏是否会回归写实风格尚不明确。

动视突然反悔,《使命召唤:黑色行动7》取消继承功能

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-08-28T07:50:00Z
漫漫十年开发,能落地就是好事:《失落之魂》试玩报告

国产游戏《失落之魂》将于下月发售,历时九年开发。制作人杨冰从独立开发到组建30人团队,游戏画面流畅,战斗系统丰富,玩家可自定义武器。尽管经历延期与质疑,团队坚持设计,注重质量,期待玩家反馈。

漫漫十年开发,能落地就是好事:《失落之魂》试玩报告

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-07-26T06:40:00Z
仅凭demo就获95%好评,这支小团队想做韩国Hades?

《梦之形》是一款结合MOBA元素与动作肉鸽玩法的韩国独立游戏,Steam好评率超过95%。游戏支持单人和多人模式,玩家可自定义技能。开发团队重视玩家反馈,计划在正式版中扩充内容,未来可能加入中国元素。

仅凭demo就获95%好评,这支小团队想做韩国Hades?

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-07-04T06:55:00Z
《最终幻想14:水晶世界》定档6月上线!官方直播公布超多优化新内容

《最终幻想14:水晶世界》将于2025年6月上线,开发团队感谢玩家反馈并优化游戏体验。新版本将增加多种玩法和副本,支持跨平台互通,玩家可预约参与导师团活动,共同冒险。

《最终幻想14:水晶世界》定档6月上线!官方直播公布超多优化新内容

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-05-20T04:00:00Z
《沙丘:觉醒》将再沉睡一段时间

《沙丘:觉醒》游戏发布推迟至6月10日,预购豪华版的玩家可于6月5日提前体验。开发商Funcom表示,延迟将使他们有更多时间回应玩家反馈并完善游戏。游戏设定在平行宇宙,玩家需在沙丘星球上调查土著居民的失踪事件。

《沙丘:觉醒》将再沉睡一段时间

The Verge
The Verge · 2025-04-15T17:57:29Z
为什么有些老牌游戏能出圈爆火,有些却混到众叛亲离?

《流放之路2》在直播中发布了大量新内容,震撼了玩家。尽管初期评价不佳,但开发商迅速优化,逐渐恢复了口碑。与《暗黑4》相比,该游戏在设计和体验上更具深度,展现了独特魅力。

为什么有些老牌游戏能出圈爆火,有些却混到众叛亲离?

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-04-11T02:35:00Z
宝可梦卡牌手游终于要改交易系统了,但产品力有点难评

《宝可梦卡牌口袋版》自上线以来下载超过1亿,曾在71个国家的免费榜上登顶。尽管受欢迎,但因交易系统繁琐受到玩家批评。游戏将更新交易功能,取消“交易代币”,改用“闪亮沙子”,并允许玩家分享交换卡牌清单,以提高交易便利性。玩家仍有其他改进诉求,具体改动时间未定。

宝可梦卡牌手游终于要改交易系统了,但产品力有点难评

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-03-17T07:00:00Z
还有人能拯救式微的RTS游戏吗?

《风暴之门》是一款新一代RTS游戏,尽管开发团队实力强大,但上线后玩家反馈不佳,评分低于50%。RTS市场冷淡,开发者尝试简化操作和创新,但难以超越经典《星际争霸2》。老玩家对RTS情有独钟,新作需解决平衡性和优化问题,才能吸引更多玩家。

还有人能拯救式微的RTS游戏吗?

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-03-15T04:00:00Z

本月新游包括《宣誓》、《天国:拯救 2》和《怪物猎人 荒野》,涵盖多平台特色与玩法,期待玩家反馈与互动。

本月玩什么 | 宣誓、天国:拯救 2、怪物猎人 荒野、文明 7

少数派
少数派 · 2025-02-28T12:00:00Z
《哈迪斯 II》不断提升

《哈迪斯 II》在早期访问中进行了两次重要更新,增加了新区域、新敌人和新角色。尽管尚未完成,但改进显著,值得推荐。开发者Supergiant Games积极听取玩家反馈,持续优化体验。

《哈迪斯 II》不断提升

The Verge
The Verge · 2025-02-23T15:00:00Z
新更新:事件控制、更智能的AI和增强的机上服务 - 开发日志 #15

《机组人员生活模拟器》早期访问版上线,新增无尽模式和事件控制功能,玩家可自定义飞行体验。更新提升了服务种类、乘客互动和AI助手效率,并改善了图形表现。开发团队期待玩家反馈以优化游戏体验。

新更新:事件控制、更智能的AI和增强的机上服务 - 开发日志 #15

DEV Community
DEV Community · 2025-02-22T12:42:51Z
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