Godot 4.6 正式发布,启用 Jolt 物理引擎,重构屏幕空间反射,新增 LibGodot 库,支持直接嵌入应用。Windows 平台默认使用 Direct3D 12,编辑器新增“现代”主题,文档改进以助开发者。
虚拟PCF控件已普遍可用,但在样式一致性上仍存在问题。开发者需手动调整CSS以实现统一,过程耗时且易出错。尽管虚拟PCF承诺自动应用现代主题,测试结果显示其样式与标准控件仍不匹配,令人失望。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。