《Ingress》是一款依赖现实空间和时间的游戏,已经发行了十年。游戏通过划分阵营和争夺虚拟物质XM的方式,促进了主流文化认同和社区亚文化的形成。游戏的门槛较高,需要特殊网络环境和特定设备才能玩。游戏中的大型线下活动吸引了数百甚至上千人参加。玩家之间形成了独特的游戏亚文化,通过举办大新闻等活动展示实力。游戏的社交属性和沉浸感是其特色之一。
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