本文提出了一种新的方法,通过预测对象在图像空间中的像素高度,并利用图像和对象位置作为输入,实现三维篮球定位。利用已知的投影矩阵重建篮球的三维坐标。实验结果表明该方法相对于最近的研究取得了显著的精度改进,为球类跟踪和理解的发展提供了新的可能性。
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