90年代中期,中国即时战略游戏兴起,姚震的《生死之间》及续作引领潮流,随后《铁甲风暴》《自由与荣耀》《家园》等游戏推动3D化进程。盗版问题严重影响正版销量,导致开发团队生存艰难。尽管网络游戏崛起,单机游戏市场逐渐沉寂,但《黑神话:悟空》等作品的成功标志着国产单机游戏的复兴。
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