本文介绍了图像变形的两种算法:前向映射和反向映射。前向映射通过迭代遍历图像的每个像素并应用变换来实现,但可能导致白色条纹和重叠问题。反向映射通过将新图像的像素转换回原始图像中的像素来解决这些问题。反向映射算法的结果更好,执行时间相同。两种算法都适用于构建更强大的变换算法。
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