乔·卡萨沃,68岁,是“乔的拼图”的创始人,16年独立游戏开发者。他从52岁开始制作“Clutter”系列,成功实现可持续发展。他强调理解目标用户的重要性,尤其是非游戏玩家,并分享了从失败中学习的经验,认为运气与技能不可混淆。
公众号流量下降的原因包括内容模式陈旧和垃圾信息泛滥。尽管用户基数扩大,但素质下降,非目标用户增多,影响了阅读体验。写手需学会筛选和留存目标用户,尽管存在问题,公众号仍提供便捷的阅读体验。
在编码项目之前,制定清晰计划至关重要。明确问题、识别目标用户、设定具体目标和可交付成果,进行竞争研究和想法验证,选择合适技术栈,评估现有解决方案。规划架构、数据模型和任务分解,准备版本控制和开发环境,制定测试策略,识别潜在瓶颈,建立沟通计划并撰写初步文档,确保可扩展性和可维护性,获得利益相关者批准。这些步骤能提高项目成功率。
谷歌的笔记应用NotebookLM现在支持上传Google幻灯片和网址作为资源,用户可以创建学习指南、常见问题解答或简报文件。NotebookLM还使用了谷歌的Gemini 1.5 Pro,提供AI回答的事实核查。目标用户是研究人员、学生和作家,也可用于Dungeons & Dragons的主持人准备游戏活动。
我和以前的同事讨论了我开设的技术训练营,最初有分歧,但最终达成一致。这个过程启发了我,技术思维和产品思维的不同。我以产品思维开设技术训练营,考虑目标用户特点、诉求和服务。很多人缺乏主动学习能力和了解新技术的习惯,我们需要不断提升自己的专业能力,主动学习来匹配市场要求。
创业赚不了钱可能是因为过度思考产品直接价值,需要理解用户的共识。寻找共识可以从目标用户研究着手。
作者在软件公司市场部工作两年多,同时运营一款面向个人和企业的软件三年多,总结了市场工作经验。市场工作主要是明确目标用户并做营销和推广,定义目标用户是好的开始。推广方式主要有建设网站、社交媒体营销和发贴等。前期投入精力把需要的网站、文档、博客、视频建设好后,可以暂时不做内容更新。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。