谷歌即将推出Wear OS 5,重点提升电池续航,预计在马拉松中比Wear OS 4减少20%的电量消耗。Wear OS用户在过去一年增长了40%。新系统改善了表盘功能,增加天气和目标进度等信息,并支持更高级的跑步指标,同时能在后台运行第三方应用提取数据。尽管更新频繁,Wear OS的碎片化问题依然存在。
微软宣布未来的Xbox将实现多设备统一体验,解决平台壁垒导致的碎片化问题,降低开发成本,提升游戏社区的凝聚力。
谷歌通过GKI项目解决了安卓内核的碎片化问题。GKI内核统一了核心内核并将SoC和板级支持移至可加载模块中,提供了稳定的内核模块接口。在非GKI时期,厂商内核的碎片化问题严重,导致内核碎片化。AOSP通用内核是kernel.org内核的下游,供应商和OEM内核添加了设备驱动和私有特性。
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