本文综述贝叶斯说服与信息设计研究,涵盖发送者-接收者模型及三种输入下的计算复杂度分析;利用强化学习模拟Crawford-Sobel信息传输博弈,发现其收敛至接近先验最优均衡;提出马尔可夫说服过程及无后悔算法OP4;结合自然语言评论与MCTS实现口头说服;设计查询算法优化发送者效用;并涉及神经均衡求解器与多智能体协调。
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