文章反思工作间隙刷手机的习惯,建议改为放空、踱步、远眺和拉伸,并引用播客中关于工作间隙休息方式及其科学依据的内容,鼓励读者尝试不同的休息方式。
文章批判了AI意识研究中三个未经检验的默认假设:意识从复杂物质涌现、结构复杂度决定意识水平、行为复杂度反映内在状态。作者指出这些假设缺乏科学依据,并引用色盲、海伦·凯勒及脑组织缺失案例反驳。主张将“它有没有意识”改为“我们如何知道”,从造物主思路转向寻找和对话意识,强调拆解默认设置比急于下结论更重要。
作者分享了与莱姆病的经历,强调生酮饮食在治疗中的有效性,认为其通过减少细菌能量来源和抗炎作用缓解症状。尽管生酮饮食不是灵丹妙药,但对许多人来说可能是改变生活的选择。
阿姆斯特丹自由大学的一项研究表明,玩电子游戏可以提升儿童智力,且与遗传和经济水平无关。研究分析了近1万名9-10岁儿童,发现游戏时间与智力提升呈正相关。尽管有网友质疑,研究仍提供了科学依据,表明游戏对智力有积极影响。
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