通过3D高斯喷洒方法,开发了一种无需相机姿态的稀疏视图合成的新构建和优化方法。使用单目深度和将像素投影回3D世界逐步构建解决方案,并通过检测训练视图与对应的渲染图像之间的2D对应关系,开发了一种统一可微的管道来完成相机注册和相机姿态与深度的调整。在数据集上展示了结果,显示出明显优于竞争方法的质量。
MuRF是一种解决稀疏视图合成问题的通用方法,通过离散化空间并构建目标视图截锥体来实现高质量渲染。它在不同基线设置和场景中表现出最先进的性能,并具有良好的零样本泛化能力。
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