Unreal Engine 5.8预览版引入了MetaHuman实时工作流程,新增功能包括MetaHuman Collections、Mesh转MetaHuman、支持Linux和MacOS的MetaHuman Animator、自定义光照场景预览角色以及未烘焙纹理的修改选项。这些功能仍在开发中,建议用户备份项目进行测试。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。