本文介绍了一种新颖的粗细生成框架Paint3D,能为未纹理化的3D网格生成高分辨率、无光照且多样化的2K UV纹理贴图。通过预训练的深度感知2D扩散模型生成视图条件图像,并进行多视图纹理融合,得到初步的粗糙纹理贴图。通过训练修复不完整区域和消除光照伪影的UV修复和UVHD扩散模型,解决了粗糙纹理贴图中的问题。Paint3D能生成保持语义一致性且无光照的高质量2K UV纹理,推动了3D物体纹理制作技术。
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