该文章介绍了一种基于内在隐性扩散模型的框架,用于在3D形状表面上合成高质量纹理,并实现了纹理合成和用户控制的编辑任务。该框架具有等变性,能够在局部相似区域之间无缝复现细节,并打开了生成纹理迁移的可能性。
这篇文章介绍了一种新的可微度量标准TexTile,用于评估纹理图像的可瓷砖性。TexTile能够准确评估纹理的可瓷砖性,为纹理的合成和分析提供更准确的方法。同时,TexTile能够与不同的纹理合成方法结合使用,并产生可瓷砖纹理。此外,TexTile还能客观评估任何可瓷砖纹理合成方法,解决了当前混合度量标准的问题。
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