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UE4(Unreal Engine)本地化资源功能

UE4(虚幻引擎)本地化功能包括编辑器设置、自动化工具和C++语言包使用。用户需在编辑器中启用本地化,配置文本和包收集路径,添加新语言并翻译文本,处理动态文本。C++中可创建字符串表并引用,支持从CSV文件填充。资源本地化通过右键菜单创建新资源,替换为目标语言版本。

UE4(Unreal Engine)本地化资源功能

远飞闲记
远飞闲记 · 2021-11-07T00:00:00Z
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