本研究探讨了自然语言变换器在国际象棋中的应用,提出了ChessGPT模型,通过训练生成合理策略,强调完整游戏历史对模型表现的重要性。结合强化学习和自然语言分析,研究开发了LEAP语料库,解决了棋类文本资源不足的问题,展示了大规模数据集对模型性能的影响。
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