本文介绍了一种名为GaussianHead的头像算法,该算法基于3D高斯原理,优化了头像的几何表示和渲染效率。它在自重建和新视图合成任务中表现优异,能够生成高保真度的动态头像,并支持复杂表情和姿态控制。通过引入高斯点和自监督学习,提升了重建质量和渲染效率,实验结果显示其视觉质量优于现有方法。
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