GTC 2.0发布,支持17种颜色空间,增强了颜色渐变和测量功能,新增集群和反转方法,提高了实用性,支持色盲模拟等更多功能。
文章讨论了游戏开发的多个主题,包括工具、市场和设计建议。提到Unity中的计算着色器和粒子系统的实用资源,以及Ubisoft的色盲模拟工具Chroma,旨在帮助开发者制作更具可及性的内容。
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