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游戏中的数学 (13) - 导航与行为

游戏 AI 的核心任务包括寻路和行为控制。A* 算法用于宏观寻路,通过代价计算选择路径。行为控制则通过力的计算实现自然移动,包含分离、对齐和内聚,组合这些行为可模拟复杂的群体智能。

游戏中的数学 (13) - 导航与行为

土法炼钢兴趣小组的博客 土法炼钢兴趣小组的博客 · 2025-11-30T00:00:00Z

本研究提出了EasyEdit2框架,旨在简化大型语言模型(LLM)的行为控制。用户可以通过简单示例有效调整模型的反应,涵盖安全性、情感和个性等方面。研究表明,EasyEdit2在控制表现上优于前作。

EasyEdit2: An Easy-to-Use Framework for Controlling and Editing Large Language Models

BriefGPT - AI 论文速递 BriefGPT - AI 论文速递 · 2025-04-21T00:00:00Z
JavaScript对象属性操作方法综合指南

JavaScript中的对象是多功能实体,具有可创建、修改和检查的属性。掌握属性操作方法可以精细控制对象的行为。本文深入探讨了这些方法。

JavaScript对象属性操作方法综合指南

DEV Community DEV Community · 2024-11-17T02:17:32Z
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