GHARP提出一种实时3D人头动画方法:离线构建身份几何与外观表示,运行时用轻量网络预测表情残差,并在预训练重建模型的语义潜空间中融合多视角。针对表情信号缺失身体姿态与衣物信息导致的模糊与闪烁,引入身体对齐网络消除歧义。该方法在Ava-256上取得最优质量,在A100上快13倍,高斯数量少8倍。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。