2026年11月,《GTA VI》与《塞尔达传说:时之笛》重制版相继发售,被视为行业罕见盛事,但文章认为这只是两大巨头凭借不可复制优势制造的“幻象”。同年游戏业整体低迷,大规模裁员、工作室关闭、AI冲击与硬件涨价频发,EA关闭BioWare、Epic裁员等事件不断,旧有行业模式正走向终结。
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