在快速变化的时代,前端开发已转变为通用客户端开发,开发者面临复杂的兼容性问题。文章讨论了展示层与视图层的区别,强调在复杂应用中采用三层架构的重要性,并提出通过抽象展示层实现跨端、跨平台和跨技术栈的兼容性,以降低开发成本和风险。
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