本研究提出了ProMoGen框架,旨在解决计算机动画、游戏设计和人机交互中用户意图与人类运动合成的难题。该方法结合轨迹指导与稀疏锚点控制,能够更有效地合成复杂运动,优于现有技术。
本研究介绍了LGTM,一种新颖的本地到全局流程,用于将文本描述准确转化为计算机动画中的人体动作。实验结果表明,LGTM在生成局部准确、语义对齐的人体动作方面取得了显著改进。
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