本文介绍了一种基于2D口型视频和3D面部重构的3D面部动画模型,具有高保真度和良好的泛化能力,能够捕捉个体讲话风格,生成个性化的3D说话头像。通过实验验证了其有效性,并提出了新方法以提高口型同步和面部动画表现。
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